indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/steam/game/1405980
相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……(1939)一样,具有相同的精神。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/game/amatsuki-mahjong--1
目前正开放抢先试玩,欢迎各位准雀士加入官方 Discord 报名及分享对游戏的意见。……立即将《天月麻雀》新增至您的愿望清单,游戏正式推出时将第一时间收到通知,快人一步体验这个二次元风格打造的麻将世界……装饰品自由配搭,打造专属麻将领域多款装饰品及胡牌特效让玩家自由配搭,令对局更富个人风格、胡牌仿如使用炫酷绝招
indienova.com/game/chinese-souls-hua-garden
在美丽的华园里玩家将通过主人翁小厨神的视角体验一段成长和修炼之旅。……精彩的剧情 高精度的建模和贴图 逼真的人物动作和表情(大部分使用身体和面部动作捕捉制作) 多样的人物表情系统……中华美食 功夫 刺绣 五子棋
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/game/sunny-cafe
本作规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……特别开发的咖啡知识与实作系统带领玩家更近一步了解第三波精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡是如何制作的!……再加上台湾多雨的气候,短暂却狂暴的雨穿插在故事当中,和晴天有个明显的对比,相当于暴雨过后是晴天的意思
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……在《绚丽风采 - 纽约到落杉矶》中,安吉拉准备追逐自己的梦想 - 成为享誉全球、举世拥戴的时装偶像。……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……需要一个熟练的程序
indienova.com/u/neilliu
游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)。……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
版本:Early Access
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