方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第一页,我就么虎躯一震。……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论啊。……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题吗!太巧了。特里知我心啊

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约 1 小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智与现实信息逃犯……- 令人不寒而栗、受颓废风格启发艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……,导致许多游戏根本毫无名气,想卖都没人买的窘境

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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不止玩家可以接NPC任务,NPC也会接NPC任务。……一些AI思考过程Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉函数内容给补充完整

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定可玩性东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,本次活动是在国家艺术基金扶持下,由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合主办

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

W.A.R.T(WART)

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很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我碎碎念希望你能看一下。……大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

W.A.R.T(Wart)

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