打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

indienova.com/game/touhou-money-stocks-shops

来到梦幻乐园,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域股票。……钞票可以在有标记广场或别人店里停留获得。用你纸质护身符去旅行吧!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

而在于游戏以外因素,你怎么看这个问题?……,让关卡变得很难,迫使你去强化包和道具。……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……一开始听说要给《Change》追加内容时候,我是拒绝。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”

VelesScary

indienova.com/steam/game/3654050

对更好生活梦想。虚假世界。只有你和黑暗,笼罩在阴沉雾中,一家充满尖叫与黑暗商店若隐若现。……你是否想过,如果你、你父母或你最好朋友背叛了你,你会怎么做?……VelesScary 是一款真正考验这个问题游戏。在剧情中,你是一名找到暑期兼职的大学

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学一毛钱炸串在超市里体验购物车快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌顺序,持续生成英雄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)