爆发(Eruption)

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https://store.steampowered.com/app/1028090/Eruption/游戏剧情其实是从一个留学视角在回忆近期目击种种诡异暴力事件……本游戏在开发过程中没有任何一只动物受到伤害,爱护大自然,人人责。……(玩到你就明白了) 游戏特性: 真实受击反馈 准确碰撞表现 在线/局域多人对战 自定义角色 “很难

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

方程:7月10日

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最近indienova作为社区开始有点儿早期豆瓣网的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客激情,诗人浪漫,冒险家野心……,嬉皮傲慢……但却没有多少屌丝与草根“人文生活”气息

激战科学计算器(Battle Calculator)

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拼图模式两种模式,数字加 1 “一步一步”和数字随机增加“跳跃”。……- 您也可以将其用作普通函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该这个?……学过乘法表孩子家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数学生

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前日子是什么?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你袭击小队移动到地图各处

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松状态你有什么开发经验呢?……截止2021年,我4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

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打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

UME Game:致亲爱的玩家

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一个多小时,接近300下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……翻看玩家们评论,各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受辛苦,都是非常值得

《超级忍 反攻的斩击》数字豪华版升级包(SHINOBI: Art of Vengeance Digital Deluxe Upgrade)

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■关于数字豪华升级包 数字豪华升级包中包含以下商品内容:赠送游戏道具套装“新手礼包”、以世嘉其他作品角色为基础进行设计首领关卡……■关于数字豪华升级包数字豪华升级包中包含以下商品内容:赠送游戏道具套装“新手礼包”、以世嘉其他作品角色为基础进行设计首领关卡……金币(游戏内货币)) ▶世嘉 反派关卡(预计2026年年初发布) ▶数字美术画册+原声集※“金币”为游戏过程中所收集游戏内货币

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

注释内容不会在故事运行时显示给玩家,也不会影响周围其他内容。“你怎么看?” 她问。……你想买什么颜色的狼?……+ {white}我一定要白色狼->wolf + 好灰色狼->wolf== wolf

版本:Early Access


总页数:50


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