indienova.com/steam/game/2061230
游戏玩法感受穿越时空走廊的惊心历险,畅享手握游戏标志性武器锯齿枪撕下可怖怪物肢体时的快感,更有新版天气系统等你来体验……在保留原有游戏体验的基础上,本游戏现加入全4K分辨率支持,改进了音效设计和成就系统,还针对12种语言进行了本地化……,让玩家能够在现代PC上畅玩这款上世纪90年代末的第一人称射击游戏,并享受现代PC带来的各种舒适体验
indienova.com/game/the-ascent
上行集团是这个星球中最大的托拉斯企业之一,它拥有着你和你认识的所有人。……欢迎来到上行集团的生态都市,这是一座自给自足的、由企业运营的大都会。……这个星球上最大的超级托拉斯企业上行集团,因不明原因关闭,导致了自动保安系统失控
indienova.com/steam/game/3068400
AI AutoReframe - 更快地调整游戏视频大小,达到 1:1 或 9:16- 新的节拍和节奏检测可完美剪切节拍和音频……- 新的音频同步可通过声音同步您的录音- 新优化的文件浏览器可实现高效的媒体管理- 新的基于人工智能的工具可提高图像质量
indienova.com/groups/post/1901
创建一个组PLAYER,将角色相关的精灵放入在内13.10.10.3.在INPUT脚本中,书写释放攻击的按键检测……,我按照您的教程做到这里,但是出现了攻击动画播放经常掉帧,缺帧,播放不完全的情况,请问是应该什么问题呢……比如按住方向键实现走动,会因为始终符合触发条件导致只播放第一帧) lumartin: @Rusty#5 是的呢
indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式……,但是切记单例模式不能滥用,否则会造成严重的代码耦合,造成后期维护困难。……单例模式的使用也非常简单,主要有通过static实现
indienova.com/u/lowp/blogread/1099
完全可自定义化• 应用层3D APIs :° 透视相机° 封装3D billboards绘制和粒子系统……Input handling)各种输入特性如下 :• 抽象了鼠标,触屏,键盘,加速度计,罗盘• 手势检测包括触控……Tools)libGDX有以下几种不同的工具 :• 粒子编辑器• 文理打包工具• 位图字体生成器【完】【译者注】
indienova.com/groups/post/1140
新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……(这个年份了,2018末,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十分感谢~)
indienova.com/u/hohohoddd/blogread/29396
2、调整游戏压力 ;3、单个项目关卡的周期缩短 ;4、普通项目更加亲民化 ;5、压力集中加在<集团项目……>上 ;6、升级跟关卡相结合;7、业绩声望二合一 ;8、许多技能的解释和传达 ;9、优化科技系统……;10、甲方系统再顺滑一些 ;11、鼓励让员工多加班 ;12、员工养成系统太长远
版本:Early Access
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