小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

indienova.com/groups/post/1400

yishalee: 非常有意思啊,已评分

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

indienova.com/groups/post/100791

inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思……院落风华: 上taptap zomzhi: @院落风华#1 taptap要有资质才能正式发布

房间的秘密(The Secret of Rooms)

indienova.com/steam/game/2022380

关于我们我们是三个热爱剧本杀、对游戏一窍不通的小白,因为热爱和创作冲动,利用上班摸鱼——呸,业余时间激情创作了这样一款剧情向解谜游戏……我们是自愿的,没有人胁迫我们,嗯)所以Noface工作室孕育而生:大家可以叫我们无面人工作室(绝对没有不要脸的意思……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后的故事~微博:Noface工作室微信公众号:Noface工作室

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

希望能够一直更新到游戏出炉吧。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

悠乙:20221215 更新了公开视频!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33151

;vd_source=399f32611db05348c83f7ea97e3e7eba如果能加入愿望非常感谢……:更新了很多新的地图和CG!

神话时代:重述 - 不朽之柱(Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars)

indienova.com/game/age-of-mythology-retold-immortal-pillars

赶紧加入愿望,关注我们的每次更新吧!

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

所以,这是为什么我们要做的是国际组织,否则就只是将不好的局面推到发展中国家,比如中国。………(笑)其实我认为这是在浪费时间。我不认为强调游戏是一种叙事方式,或者全新媒介有什么特别的意义。……但我想它说明了我想表达的意思。我没有玩过很多 LGBT 游戏。它们通常是什么样子的?你怎么看?

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

(写了一会)啊啊好不想写!……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了!科目都没咋复(yu)习!……大作业还要等着交!所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了。等到暑假的时候再全心全意继续开发吧

秋名山酱油:【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2871

近期的更新内容公告. 自2016年11月获得Steam绿光青睐以来.……不过最终发布前还会做些修改..游戏也将于进几日发布"抢先体验"版本.欢迎大家前往Steam查看,将我们的游戏加入愿望……:D或者在Steam或者indienova评论区留下你们的问题和建议.近期主要更新的内容:1.新手教程

悠乙:《Lefka 空垣》上线Steam十月新品节&众筹活动即将开启

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/35971

新版Demo包含——游戏主菜单UI的重大更新:加入了角色立绘和一些新功能新增全新的驱鬼玩法系统:可通过观察……此外,本次更新还优化了一些细节,快来Steam搜索【Lefka 空垣】,更新或下载Demo看看吧!……o(* ̄▽ ̄*)ブ我们的游戏正式版计划于明年正式推出,欢迎加入愿望预定!

版本:Early Access


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