方程:文字骗局

indienova.com/u/asukalin/blogread/28755

从《麦田里守望者》文字中我感觉得到作者“我”是个愤世嫉俗小嬉皮,从《斜阳》文字中我感觉得到作者……”交给心理咨询作文。……,老实说,如果一个人能写出“麦田里守望者”这种程度文字当作作业交给自己的咨询师,你还敢说“他”没有受过充分教育

方程:6月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28729

“日本精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……是日本精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难?……日本国内是否存在“精神卫生医疗”概念?如果存在,与我们常说那个“精神卫生医疗”指的是一件事

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

indienova.com/steam/game/2216240

大学经济管理学院必修课,超硬核模拟经营游戏。……大学经济管理学院必修课,超硬核模拟经营游戏。……会计是一门记录经济流动商业语言,游戏里每一笔业务活动都会实时形成相应的会计分录,您将学会通过会计分录看到经济流动

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/groups/post/101376

Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室担任首席游戏编剧……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

古剑奇谭 2:永夜初晗凝碧天(GuJian 2)

indienova.com/game/gujian-2

发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发大型 3D 仙侠类单机角色扮演游戏……,为古剑单机系列第二代作品,已于 2013 年 8 月 18 日在两岸三地同步发售

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……无论您是经验丰富经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数制定策略、建设和征服机会……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》终极科技大亨!

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放变换是什么意思呢?……这位老爷子角色很cool,还有苍蝇在旁边飞……废弃地铁站冒险?一个一个站进行战斗。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动剧情,好像是讲一位少女想要守护他人力量所以和男主定契约了

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验笨手机游戏编辑……2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大娱乐盛会……有趣是,台下观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)