小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

发起:Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群。……我个人认为微博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。 微博:SNCAG吾管件

《天生玩命》预告片公布!

indienova.com/indie-game-news/born-to-play-preview/

这部计划历时 1 年创作的纪录片将采访北京、上海、广州、深圳、厦门、成都、珠海等地的超过 30 个独立游戏设计团队的……180+ 从业者,覆盖包括研发、教育、平台、媒体、知识产权与投资等全产业链,从而绘制一幅中国独立游戏生态的全景图

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

发起:真贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

发起:真贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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你可以选择自己喜欢的平台,但必须加以利用。……注意,不要让自己分身乏术——如果你连在一个平台上持续发布内容都很困难,那将很难同时管理 5 个平台。……最成功的游戏通常是不论市场和平台如何,只要有任何信息放出,就能引起关注

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……玩家在了解熔岩主题的基本规则后,下面的关卡加入了掉落平台,也就是玩家站在平台上后平台开裂,而离开后平台掉落

版本:Early Access


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