游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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历史资料《苍狼白鹿:元朝秘史》杂志广告《模拟人生》宣传海报《侏罗纪公园:基因计划》杂志广告(德国)《圣域……》杂志广告(德国)《圣域》杂志广告《恶夜杀机 2》杂志广告《星际战甲》杂志广告

游戏历史上的今天:《铁拳 3》(PS)

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Brawl)》)历史资料《黑与白》杂志广告《铁拳 3》街机版封面《铁拳 3》杂志广告《永恒之柱》杂志广告……(德国)《星球大战之绝地武士 2:绝地放逐者》杂志广告《上古卷轴 4:战栗孤岛》杂志广告《生化奇兵:无限……》杂志广告

游戏历史上的今天:《新超级马力欧兄弟》

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历史资料《暴力摩托 3》杂志联动广告《放浪冒险谭》杂志广告《新・超级马里奥兄弟》杂志广告《生化危机 4……》杂志广告《马克思佩恩 3》杂志广告

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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历史资料《浪客剑心:明治剑客浪漫谭 再闪》杂志广告《侏罗纪公园:基因计划》杂志广告(德国)《星球大战:……绝地战机》杂志广告《疯狂世界》杂志广告《疯狂世界》杂志广告

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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历史资料《蜘蛛侠》杂志广告《40 次眨眼》杂志广告《圣镒传说 暗黑遗产》杂志广告《绝地风暴 2:交叉火力……》杂志广告《梦幻之星在线 1 & 2》杂志广告

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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在互联网时代,内容创新是能够在千篇一律的口播广告软文中脱颖而出的秘方,而营销活动的根本目的就是吸人气。……• 营销内容:无论是您的Facebook广告、横幅广告、宣传册还是博客文章,您的任何营销内容都可以成为本地化的候选内容……如果是某篇博客文章、广告或网页,你可能要考虑为其他受众进行本地化。但是,请确保你了解你的目标受众

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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《全面战争》系列,在游戏工业技术日新月异的今天,正续写着其前辈的辉煌历史资料《中世纪:全面战争》杂志广告……《幻想水浒传 IV》杂志广告《无间战神》杂志广告《新 超级马力欧兄弟 2》杂志广告

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

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历史资料《模拟城市 2000》杂志广告《交错刀锋》杂志广告《恶名昭彰》杂志广告

版本:Early Access


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