阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品游戏换肤时代后,自己开始寻找合适游戏制作引擎,默默学了一些基础……JS脚本代码,然后开始了自己游戏制作。……JS脚本代码,然后开始了自己游戏制作

双重起源 Xtend 加长版(Root Double: Before Crime * After Days - Xtend Edition)

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由 Yeti、Regista 联合制作,Sekai Project 发行一款视觉小说游戏,是 2012……,在充满了辐射与火灾空间之中,玩家们必须以两位主角:“搜救队队长笠鹭渡濑”与“高中生天川夏彦”视点进行故事……,体验两条路线极限逃生轨迹,并且目睹真实结局

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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indie 新闻。……本作灵感来源于《守望先锋》一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变工作,看着工厂里那些比我年长阿姨,我仿佛看到了自己未来模样

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……1、视频组件开放,支持最大200m视频播放

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……1、视频组件开放,支持最大200m视频播放

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……www.linkedin.com/in/maah-lopez-65902913a/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……,混合游戏风格塑造了一个可玩性非常高游戏,在游戏中你可以作为运筹帷幄指挥来指挥整场战斗,也可以控制一个英雄单位去扭转战局……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网

版本:Early Access


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