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新城实现宏伟蓝图,借力EFG势能邀全球游戏和电竞社群共创行业未来利雅得,沙特阿拉伯(2024年4月8日)国际领先的电子竞技与游戏娱乐公司……EFG以ESL、FACEIT和DreamHack等国际知名品牌为基础,围绕玩家、粉丝和内容创作者所热爱的游戏……该城市位于图瓦伊克山脉(Tuwaiq Mountains)的中心地带,距离沙特首都利雅得仅40分钟车程
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以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……我想将所有区域做成连起来的一片大地图,同时希望将未知区域(用黑色)隐藏,地图待探索了之后才展开。……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图
indienova.com/groups/post/101341
以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望能聊聊,vx:18622023845
indienova.com/groups/post/103642
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/groups/post/103643
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
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为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,奇怪而诡异的事情便开始发生。……故事为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情就接连发生。……如果方便的话,希望能在视频简介中附上Steam页面链接
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