小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜娜必然走向死亡……我想了很久,甚至想了一个暑假都没有任何头绪,连第一句话都憋不出来

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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牌游戏。……曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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还有给DC漫画写剧本的advisor,以及第一次新生见面时路过的一老爷爷被介绍是带领了当年HALO……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其中有需要丢骰子随机方向的十字reverse回上一个选择点的逆流,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子以及可以跳跃至远处的反弹

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

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把《小镇》搬到中国分三步:服务器优化 - 系统转移 - 部署在中国境内第一步:服务器优化《小镇传奇》的服务器费用比一般的……,直播和制作了一系列视频节目。……发誓不修复服务器不换头像经过几百杯浓缩咖啡的努力目前服务器已经基本稳定虽然有点卡,但是不会蹦要解决服务器

火光幻想:武装力量(Firelight Fantasy: Force Energy)

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骑手和马丁曾经想骑 Sleipnir,看看发生了什么事。……丁和格朗尔决定互相搏斗。但不是借助武器,而是要归功于他们的英勇马匹。……盛宴毕竟,格朗尔(Grungnir)立即下马,并自豪地 po 着嘴-毕竟,他是众神邀请参加盛宴的第一位巨人

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格什么区别……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格什么区别……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……一是有位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……但由于本人没有任何画画功底,想要找一小伙伴帮忙一起开发。……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整

版本:Early Access


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