激情犯罪(Crime Passional)

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游戏发生在 2000 年代中期的巴西南部. 2006 年的春天似乎是一个完全正常的春天

多伦塔(Toren)

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体验神秘永恒的 Toren 世界,来自巴西独立制作组 Swordtales 的第一款冒险游戏

塔卡佩(Tacape)

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在商店购买和升级你的卡牌,用神器获得新能力,在篝火旁给自己治疗,与在巴西民俗传说 boss 作战!

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣,对于国际视野楼主饶有兴趣,实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《江湖霸图:江湖霸业》

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下一站江湖Ⅱ第三部玩法资料片《江湖霸图:江湖霸业》(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩……第三部免费玩法资料片“江湖霸业”发布时间:2024年8月30日 资料片内容:1.江湖霸图三部曲:江湖霸业发布……基础框架及现有武学梳理、搭配完结★后续将在此基础框架上大量新增门派、野外、各身份线的武学收集及搭配★同时为即将到来的9月资料片的暗器流派及相关武学玩法做好铺垫

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Qingji 游戏列表:第三人称VR

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在做第三人称VR类型,找些参考资料 Tiny Town VR

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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indie 新闻。 我相信仍有人能从书中内容获得帮助。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量

版本:Early Access


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