面点兔(Cinnabunny)

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经营你的新面包店,够胡萝卜,让家人也搬到这里吧!……使用枪捕捉所有失控的回收机器人。……采集蘑菇糖溪兔穴及周边森林和洞穴拥有 40 种蘑菇,成为蘑菇专家吧!

taomee:《赛尔号》X汉堡王联动火热进行中 主题门店人气不断

indienova.com/u/taomee/blogread/31672

《赛尔号》携手汉堡王开启梦幻美味联动活动,线上线下多重惊喜火热放送中,上海、广州、济南三家主题联动门店人气不断……《赛尔号》携手汉堡王开启梦幻美味联动活动,线上线下多重惊喜火热放送中,上海、广州、济南三家主题联动门店人气不断……联动主题店开放 赛尔集结 美味支援 联动期间,上海、广州、济南三家主题联动门店同步开放,开启美味邂逅

死亡竞赛爱情喜剧(DMLC!)

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「レイジングループ」のamphibianが、学園伝奇ラブコメノベルADVに挑戦。……サドンデスとオカルトに侵食される、クレイジーな学園生活を体感しよう!……は、選択を間違えば即・爆死のスラップスティック・コメディと、呪いに挑む伝奇をハイブリッドした「学園伝奇

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

罗洪咆哮(Rohoen Rumble)

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鷺鳳ランブル, ろほえん・ランブル, Rohouen Rumble, RoHoEn Rumble,……这是一款像素横版动作冒险游戏,游戏玩法类似双截龙,背景设定在美国亚利桑那州,在这里有一个世外桃源般的街区

Michael Brough:免费模式太短视

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苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&share_plat=android&share_session_id=688196d5

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

多想想其他学科是怎么说的。”……、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么

版本:Early Access


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