风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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学生作品方面,今年来自海外的学生可以申报,随着海外学生作品加入最佳学生作品奖项竞争也变得更加激烈……最佳学生作品蚁穴回环链路彼方她-AliyaShape of Dreams: 梦之形祝福烬骸猎手玛之歌暮光源初始……5 款通过 CUSGA 中国大学生游戏开发大赛选出,直通 indiePlay 学生组最终入围作品

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制!◎ 所有当前看到角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……迫于房价压力,我也不打算继续留在充满机会杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏老板对我这个只有学生项目

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

版本:Early Access


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