荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip是一款基于物理学的射击游戏,开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------

阿凡达:潘多拉边境 - 终极版(Avatar: Frontiers of Pandora - Ultimate Edition)

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達: 潘朵拉邊境™ 終極版。发行日期:2023-12-07。……重新你们部族失去的传统恢复连结,加入其他部族一同保护潘朵拉,同时发掘你身为美人的意义。……成为美人自订你的角色,好好发挥你生具来的惊人力量和速度

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

蒙特利尔之行:最后的碎片

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游戏设计不过是一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看……,所谓“挖掘机技术哪家强,中国山东找蓝翔”,我们大可不必过于高看手中的工作,尤其向往 3A 大厂技术工种……走进 EA ,前来分享的关卡设计师就是来自温哥华电影学院

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计和体验吧

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她的最新作品《日落黄昏时》(As Dusk Falls)因其无障碍功能和易懂的玩法广受赞誉,位视障玩家称其为……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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各种目标奖励都十分明确的主线支线任务都可以看做设计式事件的组合,一个设计式事件被要求尾相对闭合……这些事件构成的行为之所以绝大部分能成功地捕捉玩家,很大部分就是玩家希望提升自己在游戏中的核心资本有关……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

版本:Early Access


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