陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品……(饥饿的概念)要睡觉大型洞穴有小喽啰巡,小型洞穴有头目带领巡物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……在小圈子里的狂热气氛的推动下,一大批在我们看来相当尖锐的游戏诞生了——我尽量用过审的语言简单介绍一下……结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维尔奇(Jaroslav Švelch)花了 10 年时间找到了他几乎找到的每一位

千面(千面 Melancholy Love)

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《千面》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作时间线十年之后,聆花女子学院中的“优等生”与“不良少女”……在前作(寄甡 Symbiotic Love)的故事发生十年之后的聆花女子学院里,“优等生”与“不良少女

脆弱的情感(Fragile Feelings)

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安的父母将这个体弱多病的女儿视为累赘,年幼时便把她送往位于乡村的豪华女子寄宿学校——圣塞西莉亚学院,只为摆脱她……安的未来看起来一片灰暗、荒凉——然而,奇迹般地,她任何人预期的都活得更久。……如今十九岁的安,留在圣塞西莉亚学院担任助教,却没有任何计划、目标或梦想

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……功能特色 使用 Ren‘py 引擎开发 你将以第三人称视角经历主角秦弦,一介普通人却被卷入到宇宙还要巨大的事件……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……在小圈子里的狂热气氛的推动下,一大批在我们看来相当尖锐的游戏诞生了——我尽量用过审的语言简单介绍一下……花了 10 年时间找到了他几乎找到的每一位 Basic 程序员,一共搜集了大约 200 款 80 年代的捷克和斯洛伐克电子游戏

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……在小圈子里的狂热气氛的推动下,一大批在我们看来相当尖锐的游戏诞生了——我尽量用过审的语言简单介绍一下……结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维尔奇(Jaroslav Švelch)花了 10 年时间找到了他几乎找到的每一位

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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indie 新闻。 这一周为什么没有 CH Parallax 快报?……大厂传统的吃吃喝喝玩玩不用想肯定都是有的,但这些有钱就能买到的东西我们当然是看不上的!……她们的履历看上去也非常熟悉,譬如关卡设计师毕业于 indienova 曾经介绍过的温哥华电影学院(Vancouver

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