无常(Transience)

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利用近未来武器消灭敌人,在追寻真相同时努力洗清你罪名。……宣传声称进步“残羹冷炙”会惠及公民,但这只是半真半。……利用企业影响力带来先进科技:从微型医疗技术到更安静消音器,再到磁悬浮地铁线——整座城市充满了可利用装备与可攻破弱点

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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其实也并不奇怪,平淡又重复生活是没有记忆点,没有记忆点时间轴是会被压缩,2018年生活正是如此……下面是距离上一次日志之后一些开发进度:一个NPC角色立绘一个NPC角色立绘2一些NPC角色立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

indienova.com/u/ciga/blogread/11275

有玩、有看、有比赛、有看板娘,和你一起进入历代《怪物猎人》世界。……挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……艺术最重要是激情,把你内心对怪猎爱大胆描绘出来,一定会有人感受到。  

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……~画面:主体游戏内画面是像素,UI等一些其他显示是手绘风格(或者还是用像素)~目前游戏还在构思阶段……,寻找回家方法~在此过程中,会遇到不同小精灵(可操控角色),每个小精灵有着不同故事,喜好,目标

大明·戚继光传

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本作舍弃了传统战棋游戏压级练果等繁琐养成元素,也舍弃了各自为战个人英雄主义,重视战场排兵布阵以及各兵种之间协同作战……再次,戚继光背后女人。戚继光夫人王氏为万户女,真正富家千金。……276年间,真与、理想与现实、道德与利益激烈交锋。明,再造华夏,又无悔华夏。 

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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(假的),让角色冲出平台边缘时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用是变量“边缘计时器”和开关……-以上动作结构适合做动作游戏连击和变招-将角色跳跃射击,变成了根据输入指令次数进行射击,由于跳跃射击没有连击结构所以完全不麻烦……,根据输入指令次数进行射击

Zephyrus(Zephyrus)

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在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在 Zephyrus 路。……这个游戏也可以在本地网络(LAN / Wifi)上与我们支持任何 VR 设备以合作模式进行。……在决定 VR 是否适合你之前,请阅读硬件安全指南

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对瘾及游戏批判

Echokodoma:《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

indienova.com/u/echokodoma/blogread/37223

妻子也在马丁离开后更苦生活重担直到马丁回来后生活才有点起色。)……玩家是否要站在道德制高点去谴责马丁「塑造甚至虚构自己身份去选择自己生活」这一行为?……这也意味着,玩家是否要起诉马丁,去拆散他与妻子幸福生活?

版本:Early Access


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