海默2000(Hymer 2000)

indienova.com/g/hymer-2000

- 仿操作系统的独特界面。 游戏特性: 没有文本选项的自由对话系统。……仿操作系统的独特界面。 获得奖项: indiePlay 2024 中国独立游戏大赛 最佳创新奖

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那个时候我认为管理层的决策是有点犹豫不定的,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以在动作表演上更细腻,虽然相应的成本会很多

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/groups/post/1383

发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

夜间赛车(Race for Tuning)

indienova.com/game/race-for-tuning

你在汽车改装商店零件,改善您的汽车!……参加赛车,证明你是最佳的!但是小心一点儿 - 警察保持着警惕!您会成为谁?赛车手还是警察?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(转发自:原日志地址

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29008

目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家(转发自:原日志地址) shitake: emmmmm

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29007

目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家(转发自:原日志地址

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29006

目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家(转发自:原日志地址

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29005

目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)