独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……这导致每次别人问我故乡时,我总是解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重的事:狠狠地痛扁对方!……玩家扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……在这所学校每年的学生格斗赛“帮派养成”中,他一路打斗攀升到社会食物链顶端

节奏极道(Super Rhythm Duel)

indienova.com/steam/game/1180210

直接发布算了”-------------以下是游戏介绍---------------节奏之城帮派林立,你运用节奏流刀法平定这里的黑白两道……双方同时攻击时,攻击更重(并不是伤害更大)的一方会压倒对方的架势。防御对方的普通攻击会减少架势。……但危险攻击如果被防住,则会大范围降低对方的架势

劫后余生(Aftermath)

indienova.com/game/aftermath--2

她只清楚一件事,那就是找到唯一重的东西:Sammy。 分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……研究外星人的弱点,找到消灭敌人的最佳途径,避免被对方抓去献祭。……如果死亡不是终点,那终点在哪里

永恒寓言 3:黑暗沼泽(Endless Fables 3: Dark Moor)

indienova.com/steam/game/867050

在解决牛头人和神秘的北欧诸神的案子后,世界著名的人类学家帕梅拉.卡文迪西到苏格兰北部参加她侄女的生日去了

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

在《奥兹国的格琳达》里,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

天使帝国 四(Empire of Angels IV)

indienova.com/steam/game/562470

天使帝国系列是由台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏。……《天使帝国四》女子军团参上,单机不可抹灭的经典游戏类型:天使帝国系列是由台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏

大富翁 3(Richman 3)

indienova.com/game/richman-3

游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆及地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万里长城

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

可控约束”光是8张牌选5张出的规则是不足够的,且不说出牌的意义还没存在,“可控约束”也完全还没有,因此我们进一步的追加规则……让出5张牌变得有策略性,你结合自己的手牌、对方的手牌、自身血量、对方血量来判断对方可能出的组合,以及自己应该怎样对抗比较好……由此规则引出了“可控约束”——在什么情况下对方出什么是最好策略?所以“我”应该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)