巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

杉果娘:杉果日报:《先驱者》至今还没回本;英伟达因隐瞒挖矿遭罚款

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近期,在另一场《尔》手游和《最终幻想14》的跨界联动直播中,吉田对横尾太郎开玩笑地说:“SE 的美国公关团队对我向优衣库爆料表示很生气……宫本茂说这个故事的时候笑得很厉害,Kayne West 居然想找任天堂游戏,然后用英语说了一句‘酷毙了……5.今日杉果一流:光荣特库摩游戏平史低折扣中~

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

梦廊(DREAM TIME)

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游戏通过用奥(LEO)的一生写照反应了我们在成长中所遇到的一奥(LEO)是你亦是我,我们在人生不同的阶段总会有酸甜苦辣

彼岸星(Ultreia)

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游戏主题游戏讲述一个复仇的故事,主人公莫,一个小机器人,在巨大悲痛下毅然踏上前往彼岸星的朝圣之旅,为父亲展开复仇……莫的朝圣之旅将带你领略幽幻之城——圣特洛伊,以及浩渺的宇宙和它的彼端。……在机器人的世界里,一都会变得不同

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

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IV: Quest of the Avatar)是一款由 Origin Systems 制作和发行的电子角色扮演游戏……游戏里的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏里所学会的一、……获得的一都是为了你自己

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……在官可以找到相关游戏各自的访谈

版本:Early Access


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