小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……来温影,入学入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式, Regional Accreditation 和 National……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,两方都使用两只可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只可梦……个性也会影响可梦的强度,但其影响的可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……,每只可梦与每个招式都具有仪态,可梦的仪态可透过使用“方块糖”来提升,方块糖则是透过树果制成

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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他們的一生將結束,但幸運的是,他們仍然有希望。……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲學主題以及關於人類的本質和科學技的局限性的辯論……霓虹燈和控制論植入物是獨特的 2D 藝設計的主角,為沉浸式賽博龐克宇宙賦予了生命

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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导读明确区分了游戏批评的两个向度:第一向度指向文艺鉴赏,探索游戏作品内部原理;第二向度指向超越性问题意识,“超越性”超出游戏作品本身……游戏现实主义”问题》(2016)中,吉田宽首先回顾了“游戏现实主义“这一术语在日本游戏批评中的源头,……2000 年代东浩纪与大英志关于近代文学现实主义的论争

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

汪桃桃:請問大家喔^.^

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^所以,遊戲之於我,是藝的展現,理念的展現不知道大家呢^.^

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