小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不

暗黑之地(dark of place)

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适合氪佬和高玩,操作难度4颗星。……(2)法师,成型最慢,伤害很高,目前推荐冰套法师,但是前期缺乏聚怪手段,没有其他两个职业的全伤害,不过可玩性适合玩……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨会每年举行次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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然后,回收利用素材人设,用来制作另款游戏、另个故事。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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决定把问题甩锅给没有行走“用堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……“嗯……每个猜测顺序实际顺序的差的?”……”“你这要换成黑白的我还不定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺的”“好像是挺

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错。……下面就是他们作品的混剪视频毕设展信息了

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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分享个包含海量高品质3D模型的网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术抽象,汽车载具,角色生物,历史文化遗迹,电子时尚食物餐饮等等,一网打尽……1272560&u=3271243&m=8404220%优惠码:LEETGAMEDEV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做个解谜游戏,下关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……以前的面试也经常出现面试开口就是句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释扩展游戏玩法的

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

路得到了非常多人的帮助,从最初鼓励我定能进 USC 把我带进群的朋友,到直支持我的父母,后来准备作品集时帮我个个字文书剪视频剪到凌晨五点的朋友……成绩单和语言准备推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不样。……,SMU 的画个关卡制作个关卡等等)

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

路得到了非常多人的帮助,从最初鼓励我定能进USC把我带进群的朋友,到直支持我的父母,后来准备作品集时帮我个个字文书剪视频剪到凌晨五点的朋友……成绩单和语言准备推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不样。……,SMU的画个关卡制作个关卡等等)

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