猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……然而,命运却让他华昂同时对名为沈岩的冰山美人见钟情。……袁季遥明白,自己华昂这样的人没机会站在同根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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然后,回收利用素材人设,用来制作另款游戏、另个故事。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械迷城植物精灵。……gt;Samorost3 Pre-Remixes EP (Free DWNLD) by Floex&lt……1Samorost 1 在线玩银河历险记2银河历险记2Samorost 2 在线试玩额外推荐其实除了这几部正式作品,官网还提供了不少

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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决定把问题甩锅给没有行走“用堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……“嗯……每个猜测顺序实际顺序的差的?”……”“你这要换成黑白的我还不定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺的”“好像是挺

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做个解谜游戏,下关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……以前的面试也经常出现面试开口就是句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释扩展游戏玩法的

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

indienova.com/u/leetgame/blogread/31088

分享个包含海量高品质3D模型的网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术抽象,汽车载具,角色生物,历史文化遗迹,电子时尚食物餐饮等等,一网打尽……1272560&u=3271243&m=8404220%优惠码:LEETGAMEDEV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有个各自的梦想。……高品质插图画面演出。拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。……收集的插图视频,以及 BGM 可在特别画面进行查看

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