汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

会员:半碗方便面

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当我知道面杀是什么之后,我就无法直视面膜了。 微博:半碗方便面

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:一个问题

indienova.com/groups/post/31693

发起:LTaoist 是什么阻挡了中国独立游戏的中国化、时代化和大众化?

gamedev.world 直播

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indie 新闻。 gamedev.world 直播 gamedev.world 是什么

迷之世界(Mysterious World)

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这个游戏主要的目的是什么?……游戏的内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

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“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

版本:Early Access


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