“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……结果发现原来这家公寓经常闹鬼。不过还好,出现在我面前的:是一只又软又可爱还胆小的萌鬼呢

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……但如果你的初心是想做游戏,结果却只写了一大堆控诉业界垃圾工作室恶劣行径的文章,那就太没劲了

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

战争之王(Lord of Wars)

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玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥和单位类型。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

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水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo里的17个关卡已经是我努力完的结果

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多的指导教程(详情点击)。……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

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