我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员?……最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?3.……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

星际连接(Astro Link)

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Astro Link 一款类似 Portal 的益智游戏,故事发生在神秘的 Astro Link 设施中……测试对象 #602 能找到答案?……测试对象 #602 能找出真相?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!

月牙楼风云

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A:因为我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画?……A:因为根本没有的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……伪需求来自哪里?……Q所以聊到现在,你会觉得策划比做别的岗位更难

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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爆炸球:编年史3D平台游戏的异数,它有收集马拉松转盘!……我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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自走棋的核心体验是什么(策略?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验机制创新带来的

uplighter:开放世界与叙事

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《质量效应》开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……被安排好事?……我希望开放世界真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),有策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

版本:Early Access


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