indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
什么时候可以发售?A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……一个是资金,这个是做我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量做的更好,确实需要更多的资金
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/steam/game/2177500
(这句话请模仿鬼的声音念出来)DLC《亲爱的鹿》以万圣节为主题,将是《Atomicrops》的最后一个……撬出他手上强大的索命镰刀,发现一棵变异的树和新的恐怖奖励新的朋友,有人为了助你完成末日之后的事业,专门从坟里爬了出来……为了那些优质的作物买树,或者停住日晷,给自己多争取一些时间!
indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
这是第16题“沙”,希望大家喜欢:参考了Mac壁纸,大家应该都看得出来。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324
目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,先放出来一个原型。……因为我们的目标平台是移动端,所以先放出来一个android的包。已实现的功能: 1.……水的表现力,水下环境的优化一些想法后续会把游戏的开发进展和困难都分享出来,希望多和做游戏的朋友们一起交流
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间做(……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/steam/game/714130
究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢
版本:Early Access
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