一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

indienova.com/game/set-off-fireworks-together

开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

indienova.com/game/kamimachi-site-dating-story

你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]

2017的像素狂欢

indienova.com/indie-game-news/pixel-in-2017/

游戏宣传突出了快节奏的战斗模式,团队设计了一套动态连击系统,具体表现还要等到之后他们放出Demo才能明确了……当然这样的设计也增加了开发上的难度,一定的随机性也意味着游戏表现具有一定的不稳定性的风险,对开发者来说是一个不小的难题……增加了更多的武器,更多的关卡,更多的音乐,全新创作的魔性角色,为游戏增添更多的乐趣,当然这种游戏最关键的部分还是找到一起联机的好友

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官:https

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢哈,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

官方QQ群:534407919 官地址:http://hlkd.aipai.com/

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

indienova.com/indie-game-news/manifold-garden-is-also-inspired-by-escher/

身为视觉设计师的 William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer……前一张后一张Manifold Garden 官 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

cnint627:v0.3版本更新 广域网测试版本已上线!

indienova.com/u/cnint627/blogread/29145

广域版本下载地址:https://cni.lanzoui.com/i7WmWsu97ba 但是相应ui

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)