indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事
indienova.com/steam/game/372150
劈斬雅思在封建日本設置的地方洋蔥和西蘭花武士喬將面臨最可怕的蔬菜。……雅思忍者武士呈現洋蔥和西蘭花喬,這個新的冒險哈克和斜線的主角,這主要是高劑量的行動,作戰系統,面向一個或兩個球員……,困惑和大量的幽默
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍
indienova.com/groups/post/29008
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indienova.com/groups/post/29007
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indienova.com/history/613
1985 年 9 月游戏率先登陆街机平台,而次年 6 月 13 日 FC 版推出。……《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦
版本:Early Access
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