小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

大忌仙侠玄幻等浮夸武侠风,追求朴素写意)动画:2d骨骼动画(龙骨、spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊咱们可以看目前的视频演示……,真心希望能有实力的热爱游戏的美术能戳我加入进来,咱们一起靠近、实现梦想!……Cyan0315: 需要策划

挠痒姐妹(Tickling Girls)

indienova.com/game/tickling-girls

现在,拼图被打乱了,碎块毫无规律地散落在面前。……完成拼图,姐姐将对妹妹挠痒。挠痒将以一段动画的方式展示

赤红之街:恶魔的挑战豪华版(Streets of Red : Devil's Dare Deluxe)

indienova.com/steam/game/946650

也是继大受好评的《火箭鸟》系列的又一新作。……六位个性角色外加多种升级,能让玩法保持新鲜;易上手难精通的格斗系统,又可供人深度挖掘

我和未来有个约定(Pact Between Us)

indienova.com/steam/game/3785720

《我和未来个约定》是一款真人实景多结局养成游戏。父母去世,你和妹妹“未来”就成了相依为命的兄妹。……《我和未来个约定》是一个真人版养成类游戏。故事很温馨,是一对兄妹突然失去双亲,相依为命长大的故事。……没想到这么一个简单的影游,会被打上LTP的标签,并且上升为各种

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

……而且,就算你只是一个人做事,你多少时间和精力需要投入到项目管理上呢?……與自己獨處的時候,一定會很多很多的事物助長你的分心與拖延。……但(作为一个 gamer 来说),最有趣的试验不应该是 game making

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

===每过一段时间就有人出来反对制作是有规律的。……,所以谈很严格的制作规律的探讨,现在来看,可能还是有点奢侈。……很基本的,制作规律包括这些:(1) 游戏应该让人能够玩下去

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

耐心观察小兵的刷新位置刷新规律,自己的躲避位置,那些小兵要集中火力优先打死。……回到房间,想起来《狂人日记》一句话“我大概是疯了,不然赵家的狗为何看了我一眼”,体会到了这种敏感多疑和神经质……但这如果是人生呢,还有重来这个选项

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

耐心观察小兵的刷新位置刷新规律,自己的躲避位置,那些小兵要集中火力优先打死。……回到房间,想起来《狂人日记》一句话“我大概是疯了,不然赵家的狗为何看了我一眼”,体会到了这种敏感多疑和神经质……但这如果是人生呢,还有重来这个选项

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

笨重的相扑手摔倒无法自己起来。时光倒流。每个相扑手都会让时间倒流。你们还不知道这个?……如果我们的主角任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?很多幽默和搞笑。分屏模式用于双人游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)