indienova.com/u/gadqq/blogread/12344
导语做游戏产品与做艺术之间是有巨大区别的,艺术家的思维模式是:作品足够美,不需要过多的言语去表达;而产品的思维模式是……3.边距:UI组件与屏幕边缘的距离,保持高度统一边距是我们做UI尤其是战斗界面当中需要考虑的第一步,因为之前项目组对……界面设计注意要点1.交互:尺寸与布局。2.层级:突出重点减弱干扰
indienova.com/groups/post/29673
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity
indienova.com/steam/game/2704070
西瓜和朋友们一起做更大的水果吧。西瓜和朋友们一起做更大的水果吧。把水果掉进瓶子里。……两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大的水果西瓜,获得更多的分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始做短信模拟器2,忽然又写起来剧情……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!
indienova.com/groups/post/29018
我是希望有人带带我的....……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/steam/game/1021100
欢迎体验《航母生存》游戏,这是一款以第二次世界大战的无情现实为背景的模拟游戏,在这款模拟游戏中,你作为指挥官的英勇无畏将决定海军庞然大物的命运……航母是任何体面的海军舰队的中央舰只。……但是唯有你展示的领导技能才能决定尺寸优势能够真正成就胜利,还是将你更快地送往冰冷的坟墓
indienova.com/u/3type/blogread/27276
「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……经过实验,确认汉字在最低 7×7 的像素网格中仍然可读——这一尺寸,是最常见的国标点阵字(16×16)……「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
它们的最小尺寸为 128x128 米(或 64x64 游戏内网格。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……《银河破裂者》当前版本为生存模式生成 5x5 地图,为战役模式生成不同尺寸的地图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)