小组帖子:[GGJ2017][广州天河_03组][火种][双螺旋(Double Helix)]

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发起:krislow 所在分场:广州天河队伍编号:3队伍名称:火种游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity

噬神者 3(God Eater 3)

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高人气动作游戏“噬神者”系列编号最新作终于即将登场!

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

小组帖子:汇总一波

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action=preview&uid=编号比如想看007的ld页面就打开http://ludumdare.com……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……action=preview&uid=58574盘下载地址https://pan.baidu.com

小组帖子:每周开发进度汇报

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发起:Nafix (接手项目后一脸茫然的Nafix)今后的每周开发进度会在这个帖子里进行更新如果遇到更新的周目说明大家正在打新出的游戏别要求太高了……,我们没有工资的 Nafix: YC126.8.24 开发周报:1.……Nafix: YC126.8.31 开发周报:1.音效组已经开始制作界面BGM了,最快下周我们能够听到音效组带来的原创

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……赛尔号十三周年-冰箱贴】挂件采用5*8cm尺寸,同样以炫酷的年费精灵作为背景,还特意为精灵标注了专属编号……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

课了真好,但上班真累。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……←_←难道就没有站着挣钱的方法喂(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

程序自己写,美工自己,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……独立游戏开发者这种扁平化的团队工作模式,使得游戏开发有了更快的反应速度、更灵活的空间、更贴近玩家的需求……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就精力写开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发,只能回归旧的时间安排继续坚持了,工作虽然不完

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