侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

随时在地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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确定键才能触发);如果优先级是在人物上 / 下方的话,事件无法主动触发,需要玩家去触碰事件才能触发,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话……准备区 到 弃置区,经过了几轮测试,我发现了第 4 点问题;然后我让 音符 通过 移动路线 移动到玩家同一格或相邻一格的位置……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

确定键才能触发);如果优先级是在人物上 / 下方的话,事件无法主动触发,需要玩家去触碰事件才能触发,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话……准备区 到 弃置区,经过了几轮测试,我发现了第 4 点问题;然后我让 音符 通过 移动路线 移动到玩家同一格或相邻一格的位置……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

IanLiu:游戏开发大神看过来

indienova.com/u/ianliu/blogread/29779

COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识。……•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试高效的代码。……•预测、识别阐明问题领域,并制定预防性解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:策划其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据证据。 数据很好理解,那证据是什么?……策划到底有多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?……如果年轻人都在玩短视频,你却不知道短视频是什么,那你被淘汰太正常了,因为你拒绝年轻人处在同一个互联网时代

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

indienova.com/steam/game/3137520

从一个车间一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……扩建您的工厂,解锁新武器新机器,成为战争领主。您可以按照自己的意愿定制扩建您的工厂。……🔎 抓捕冒名顶替者 🔍不是每个人都适合购买枪支,这很令人沮丧

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

indienova.com/game/gun-factory-simulator

从一个车间一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……扩建您的工厂,解锁新武器新机器,成为战争领主。您可以按照自己的意愿定制扩建您的工厂。……🔎 抓捕冒名顶替者 🔍不是每个人都适合购买枪支,这很令人沮丧

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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不是缺乏梦与情怀,而是我们的认知还没有准备好,尚未找到合适的道路。……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论的第一个导师

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/steam/game/1132180

如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形迷人音乐的神奇世界吧

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28979

幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计……、音频后期、配音等业务联系方式:官:http://www.dbblock.com/QQ:3004708740

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