reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

Steam福利】客服QQ:878004581客服邮箱:878004581@qq.com(海外玩家可通过邮件联系……)游戏GM:游戏内问题可以直接通过点击游戏头像,联系客服处理新手礼包 黄金*10W,高级悬赏公文*2手机礼包……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定

escapeVektor

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脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

Paradox4hiver:关于游戏中主角的身份与玩家身份的代入

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29446

但是,类似的脑叶公司却相对不同,脑叶公司虽然也利用难度机制来提升玩家的代入感,主角所处的世界也远远不同于玩家的世界……因此,某种意义上来说,高难度,以及代入性,能直观显示玩家或是主角选择的结果的的剧情,会增加玩家的沉浸感……欢迎感兴趣的开发者同我联系

誓约物语(The Tale of Oath)

indienova.com/steam/game/3900080

该原型最初作为卡内基隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……Tale of Oath 由 Ashling Tu 和 Team Quessant 开发,是卡内基隆大学

誓约物语(The Tale of Oath)

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该原型最初作为卡内基隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……Tale of Oath 由 Ashling Tu 和 Team Quessant 开发,是卡内基隆大学

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

SWAT 4)是一个第一人称的战术射击游戏,由Irrational Games开发,维旺迪游戏/雪乐山娱乐于……新浪游戏(2005年09月23日)《迅雷先鋒4》(SWAT4)獲台灣霹靂小組肯定深入戰警大本營——巴哈姆特玩資訊站……Police Quest故事时要求我必须显示/关在哪里

悟空 UP(WuKong Up)

indienova.com/game/wukong-up

72 般变化,不管是唐僧师徒四人、还是喜闻乐见的一大波美少女,悟空都能满足你的想法!

大鱼吃小鱼 VR(Munch)

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击败所有 20 波美味猎物,避开危险的敌人,通过五个独特的环境以及吞噬方式爬到食物链的顶端 !

小组帖子:一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

indienova.com/groups/post/101056

发起:snnui85 一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起新游游戏地址http……: 企鹅:243834447 DarrenGG: @snnui85#0 cocoscreator可以联系合作

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