开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……不过,要是决心 3d,建模是必须要掌握的,不然也要有一个会建模的伙伴

小组帖子:找策划/美术

indienova.com/groups/post/102293

发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds 2: Winter of the Melodias)

indienova.com/steam/game/447800

在这一全新的冒险中,玩家可以立即转换Mistralis的夏天和冬天,掌控伟大的自然之力:将冻结成冰的寒冬池塘和瀑布融化为浩淼深邃的盛夏池塘……,潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球或湿漉漉的云彩

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……不过,要是决心 3d,建模是必须要掌握的,不然也要有一个会建模的伙伴

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100427

roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100428

roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100429

roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了

会员:在二点六次元的蒙仔

indienova.com/u/eno

如你所见,此微博已冻结,非彼女之心。 微博:在二点六次元的蒙仔

铸时匠(Clocker)

indienova.com/game/clocker-zhushijiang--game

《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。……◎ 时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?……◎ 独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!

ChineseZodiac

indienova.com/game/chinesezodiac

弹药有数量的限制,需要在规定的时间内击杀目标。弹药用尽或者时间结束判定游戏失败。……数字键2对应的工具是冻结工具,按下快捷键2以后,所有的球体会静止3秒。……数字键3对应的工具是增加射程工具,按下快捷键3以后,射程会临时增加10倍,发射一次以后,效果消失

版本:Early Access


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