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这种类型的吗?……大概可以算是沙盒冒险类吧……主要玩的是在小规模的半开放世界地图里探路和寻宝。……填生物图鉴”的玩法似乎经常和这种类型搭配Journey to the Savage Planet也很接近这种感觉
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
不过我也知道现实往往相反,更多是“湛江工资,上海物价”……所以吧,我真觉得我们面积太大了,真的,出个省跟出个国没什么区别……(味道请自行想象,我实在不知怎么描绘),当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
indienova.com/groups/post/100614
不过我也知道现实往往相反,更多是“湛江工资,上海物价”……所以吧,我真觉得我们面积太大了,真的,出个省跟出个国没什么区别……(味道请自行想象,我实在不知怎么描绘),当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
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不过我也知道现实往往相反,更多是“湛江工资,上海物价”……所以吧,我真觉得我们面积太大了,真的,出个省跟出个国没什么区别……(味道请自行想象,我实在不知怎么描绘),当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
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全职开发的经济开销主要就在房租和吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……不管是做什么,家里的人支持我都觉得非常重要,至少比家里不支持的人能更早到达彼岸
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
你可能会问的第一件事,网页游戏真的是条少有人走的路吗?……(2017年4月天天爱消除制作了h5网页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流……)要说是否有更加正面的例子,比如说让h5游戏尽量去摆脱什么品牌,宣传,流量之类的商业化特征并且依然有玩家
indienova.com/game/voxel-farm-island
- 湄拉的温泉馆附近的山洞里不时发出怪声?是有人在搞恶作剧吗?- 什么?火山要爆发了?是跑呢?……- 是时候组队到其他海岛探险了!这些神秘的海域会带来什么发现呢?……- 淘气的动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它吗?- 特别访客不定期光临,他们可能会带来惊喜噢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31493
那么这个新兴的游戏类型到底应该怎么归类呢?是文字冒险?是 RPG?好像怎么分类都不太准确。……但很明显玩家是诚实的,没有人愿意一直玩字符画面的游戏,轻量级并没有带来歧视和偏见,本作一度成为 Steam……不过好在市场和玩家是诚实的,什么游戏好玩我们就玩什么,这个真理亘古不变
版本:Early Access
总页数:50
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