indienova.com/game/wreckreation
因为无限能力就是无限乐趣 如果一把钥匙就可以打开整整 400 平方公里的驾驶游戏宇宙会怎么样?……- 混搭你的车辆——油漆颜色、饰面、方向盘、助推火焰、引擎声音、玻璃颜色、轮胎、刹车灯——要什么有什么……- 撞碎广告牌——击碎三种不同类型的广告牌:“广告突破”可以直接打碎,“促销特技”需要一个特殊特技,“
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
……别说了好吗………………我这几天都在干什么啊,全是牢骚,dolo进度几乎为0。loser态毕现。……画画时,觉得当前的细节画不好,所以就停下来,慢慢想怎么才能画好。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变
indienova.com/groups/post/30108
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
举个栗子,我们有乌龟兔子和狗狗三种敌人,这些敌人应该继承自基类Enemy,比较常见的做法使用基类:public……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了,接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成。……做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)