Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

会员:pinkman95

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这个人很懒,不想介绍

会员:机写不是这样打的

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微信:机不是这样打的

Dluck:Echo 开发日志 #1

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于是我们就开始自己游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就我们如何开始的吧!……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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一个人从疑似混子晋升为技术人才是值得敬佩的,一个人从技术人才沦为混子,那肯定是技术不行。我不是瞎说。……比如美术字、画宣传画的这些审美口径非常统一的宣传人员,再比如以前电影院画广告牌的师傅、杂志社以前排版的编辑……我一个人就是一支军队。——士兵76。所以我在2012年自己一个人成立了角杯游戏。专攻桌游的开发

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气……合理的安排任务和资源游戏特色变化多端的天气十几种猫品种供你选择管理其他猫,分配任务多种家具和各类有趣的功能道具,让每一个人玩出不同风格非常真实的

小组帖子:【大学生学习项目游戏组队】

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发起:___钟博阳 本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一个人我们自己所做的项目来提升自己……,本人是编程,如果有想一起学习发展组队项目的同学可以联系交流

版本:Early Access


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