indienova.com/groups/post/101463
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/groups/post/1550
想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/chapeau
在疯狂的“对战”模式下与您的朋友互相较量,或尝试在迷人的合作模式中并肩作战。……您甚至可以在挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688
在四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。不过,尾巴究竟去了哪里?……- 游戏特色 -可爱的角色,童话风的手绘场景,可随时切换的各式服装,有趣的绘画玩法和小游戏,以及不含文字的剧情演出是本游戏的特色……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏
indienova.com/groups/post/63413
/showcase官网就有。……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……制作的游戏产品 https://www.bilibili.com/video/av52546113
indienova.com/steam/game/1070960
控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
版本:Early Access
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