厷雏(GrandNestling)

indienova.com/game/grandnestling

《厷雏》是一款基于 RENPY 引擎开发的文字恋爱悬疑游戏,玩家需要通过有限的文字线索来解决接踵而来的委托与案件……也不知道是什么时候起我开始喜欢上了写日记?……所以说,虽然不知道看到这篇日记的你是哪位,不过希望你能把这本日记当做一个不怎么吸引人的故事来看,绝对不能再转手给其他人

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31313

光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来?……知行/代官会在领地内自主行动,包括但不限于建造建筑、征募士兵、处理事件等,并且这些行动都不耗费玩家的资金和行动点……这种玩法彻底解决了系列几十年来的多个痛点,例如政务偏科人才没存在感、不够还原战国历史、游戏代入感欠佳等等等等

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

《浮星》部分模块的插件使用情况:剧情/事件系统: 自行实现.……留待之后考察.背包/物品栏: 考察了很多方案, 也尝试使用了一个, 但后续发现不能满足全部需求, 可拓展性也不佳……基本能满足要求.多语言: 用插件处理了界面上的静态文字, 动态文字的部分自行实现(结合数据配置方案).

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……然后,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类

小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103315

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富的工具和能力升级系统逼真而富有氛围的图形表现单人战役模式

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

indienova.com/game/sio-and-mysterious-forest

故事 某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……这是不是严酷的试炼的第一步?无人知晓…… 游戏特色 任务与战斗选择不同的任务,挑战森林中的敌人。……武器拥有各种各样的特性,通过「模仿」系统让武器越来越强大!

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么,学起来说快也快……素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28926

在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。……如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐。……虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)