indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-republic-of-pirates-pack
这些海盗大多各自为战,但在 1706 年,一支名为“飞翔海盗邦”的团伙占领了巴哈马的新普罗维登斯岛,建立了一个短暂存在的共和国……海军单位、宝藏护送队和大海贼单位可在未宣战或未达成开放边界的情况下进入其他文明的领土。……特色平民单位: 大海贼(特色指挥单位) 特色军事单位: 单桅帆船(特色海军单位) 关联奇观: 哈瓦那港
indienova.com/game/oblivious-garden-carmina-burana
虽幸而未死,却被剥夺了贵族的身份,在旁人的遗忘和唾弃之中艰难地生活着。……盘踞寒冷北地的联合公国——沃斯提亚。……然而在这样的乱世当中,依然存在着一如千年之前那般无忧无虑的乐土
indienova.com/game/zumba-world-the-lost-marble-island
你将扮演一名戴着面具的提基战士,嘴里满是色彩鲜艳的弹珠。……在俯视视角的提基中枢地图中穿梭——那里遍布隐藏宝箱与关卡入口——选择你的下一场挑战。……极具上瘾性且主题鲜明,《祖玛世界:失落的弹珠之岛》邀请你掌握弹珠魔法,成为终极提基冠军!
indienova.com/steam/game/3764120
是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为单角色单结局……张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态立绘-----------------------------注:……注2:游戏中所有登场角色均已成年,所涉及人物,故事,场所,情节,世界等表现形式皆为虚构,和现实之中任何人物
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
比如,不能拿箱子;砍不了树;树苗打完直接消失;时间系统只有主线用得着(下雨是唯二存在感);昼夜变化很突兀……总之,场景互动的稀缺让原神的提瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让提瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一
indienova.com/groups/post/29248
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/29247
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/game/train-sim-world-4-special-edition
本超值合集囊括多达 8 条精彩线路与 2 款全新机车,为您呈现《模拟火车世界》系列的巅峰内容!……- 阿什福德 & 法弗舍姆- 东北走廊:波士顿 - 普罗维登斯- 地中海高速线:马赛 - 阿维尼翁 注:……兼容内容原为旧版《模拟火车世界》发布,其功能可能与初始发布版本保持一致,未集成全部最新核心功能
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127
外包哪些怎么包,最后什么效果?……俗话说失败的经验比成功的经验更加宝贵,也有种说法是一个制作者前十款产品都是垃圾,我已经做好了前二十款都有可能是垃圾的准备……这里值得一提的是,我也开始进行一款中度的设定+自走棋玩法的项目设计,不过从成本预期来看,目前还不是制作的时候
版本:Early Access
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