弟切草(Otogirisou)

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John's Wort, BS Otogirisou。发行日期:1992-03-07。……该游戏于 1992 年 3 7 日日本首次发行,用于 SNES。……Kohei 和他的女朋友 Nami 中途的时候,他们的车不小心被一棵被灯光砍倒的树砸中

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/的进程总结里能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我印度诺娃公开项目有一个之久了,在此期间有8个人关注了我。……先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以本文出现的任何素材……,可能是有中国游戏崛起的错觉吧,刚走出校园便投身在了最危险的独立前线上,初生牛崽嘛,哈哈

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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怎么知道把血扣了,扣多少我不要什么乱七八糟的,我就想知道这个……终于第三天……我终于完全理解了。……“你们怎么能找到的,我自己都找不到,还得搜索”他们说:” tatap 的下面的排行标签打开,然后找到后面的新品榜……想想一下 玩家是怎么玩的…哎 太惨了………评分依然疯狂掉2019 年 10 2 日正式开始结婚……

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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公司走各种程序版号主要需要ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金,还是没办下来跑了IOS开发者等各平台的认证……“你们怎么能找到的,我自己都找不到,还得搜索”他们说:”tatap的下面的排行标签打开,然后找到后面的新品榜……炸服了…无法进入游戏登陆注册都崩溃了…滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来做游戏,丢中国游戏的脸

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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(房地产商词条)这样的说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价的总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……《如龙0》中立华社长和尾田纯均为中国偷渡来的,《泡沫冬景》中江社长也带着男主见识了一次偷渡现场。……女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

《NBA 2K24》名人堂通行证:第3季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2413263

第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年112日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个可立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第4季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 4)

indienova.com/steam/game/2413265

第4季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年223日早上7:59到期。……第4季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个可立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第6季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 6)

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第6季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年517日早上7:59到期。……第6季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个可立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第8季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2413273

第8季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年89日早上7:59到期。……第8季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个可立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

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