罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……,以及她如何回家。……她将如何找到回家的路?

加密梦魇(encrypted_nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……这档直播节目的主角在一个漆黑的地堡中醒来,完全不记得自己是如何到达这里的

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的群吧

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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Mindlight不过对我们来说,GEMH 做出的游戏到底如何,或许是最为关心的话题。……游戏的设计包括了许多已经验证有效的心理学治疗方法,包括放松、正念、注意力倾向修正等等。……在游戏的视频中,你可以看到小朋友们如何在这个安全的环境中战胜恐惧,了解焦虑是可控的,然后露出灿烂的微笑

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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腾讯互娱游戏研究中心国内端游评估负责人华夏带领三位嘉宾,探讨独立游戏从立项到上线的过程中,会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对……那如何做出代入感呢?首先肯定是离不开关于美术、音效、文案等对游戏进行包装、设计。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

版本:Early Access


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