indienova.com/steam/game/3508790
开发:Ambercrown Games 。……安德莉亚是一位30多岁的大学数学老师。她做事有条不紊,口齿伶俐,逻辑清晰,深受同事和学生们的尊敬。……那张裱在墙上的“月度最佳教师”的证书便是最好的证明
indienova.com/steam/game/3807320
故事进入大学的主人公开始在一家网吧打工。……开发者小故事由一位16岁的开发者独自完成开发。……本指南可能会在无通知的情况下进行变更
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
开发:Seed Studio。发行:Liquid Meow。发行日期:2025-02-12。……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/persona-3-reload-persona-5-royal-persona-set-2
开发:Atlus, P Studio, Atlus。发行:Sega, Atlus, Sega。……● 包含内容 《女神异闻录5》主角的人格面具“撒旦耶尔”、坂本龙司的人格面具“齐天大圣”、摩尔加纳的人格面具……墨丘利”、高卷杏的人格面具“赫卡忒”、喜多川佑介的人格面具“神须佐之男”、新岛真的人格面具“阿娜特”、奥村春的人格面具
indienova.com/steam/game/1167590
开发:NPC S Studio 。我们每个人都是广阔宇宙中的天体。……本游戏为一篇不长的视觉小说。本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
indienova.com/game/dream-antique
开发:擱淺地 - Dream Antique。发行:擱淺地 - Dream Antique。擱淺地。……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D
indienova.com/steam/game/3384110
开发:K-topia 。山姆,阻止汤姆!如果我们不这么做,世界就会灭亡!……如果我们不这样做,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……汤姆已经不再是当年的汤姆了……第三人称动作战斗本作是一款第三人称视角的动作战斗游戏
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/812
因为大家都不知道,3D游戏还能怎么做? ……而且,在那个PC盗版横行的年代,也正是家用主机市场真正拯救了FPS游戏,让制作FPS游戏的厂商能够赚到钱……除了那台名叫Dreamcast的主机……虽然不能说得太绝对,但玩不了高质量的FPS游戏的确是DC无法征服欧美市场的原因之一
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的,不如多玩玩马里奥系列
版本:Early Access
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