再一次实验(One More Experiment)

indienova.com/steam/game/3508790

开发:Ambercrown Games 。……安德莉亚是一位30多岁的大学数学老师。她做事有条不紊,口齿伶俐,逻辑清晰,深受同事和学生们的尊敬。……那张裱在墙上的“月度最佳教师”的证书便是最好的证明

恶臭男(The Rotting Man | 悪臭男)

indienova.com/steam/game/3807320

故事进入大学的主人公开始在一家网吧打工。……开发者小故事由一位16岁的开发者独自完成开发。……指南可能会在无通知的情况下进行变更

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此图与游戏无关,就放这里好看。)

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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开发:Seed Studio。发行:Liquid Meow。发行日期:2025-02-12。……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

女神异闻录 3 Reload: 女神异闻录 5 皇家版 - 人格面具组合 2(Persona 3 Reload: Persona 5 Royal Persona Set 2)

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开发:Atlus, P Studio, Atlus。发行:Sega, Atlus, Sega。……● 包含内容 《女神异闻录5》主角的人格面具“撒旦耶尔”、坂龙司的人格面具“齐天大圣”、摩尔加纳的人格面具……墨丘利”、高卷杏的人格面具“赫卡忒”、喜多川佑介的人格面具“神须佐之男”、新岛真的人格面具“阿娜特”、村春的人格面具

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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开发:NPC S Studio 。我们每个人都是广阔宇宙中的天体。……游戏为一篇不长的视觉小说。游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了

搁浅地(Dream Antique)

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开发:擱淺地 - Dream Antique。发行:擱淺地 - Dream Antique。擱淺地。……游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

SamVSTom

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开发:K-topia 。山姆,阻止汤姆!如果我们不这么,世界就会灭亡!……如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……汤姆已经不再是当年的汤姆了……第三人称动作战斗作是一款第三人称视角的动作战斗游戏

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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因为大家都不知道,3D游戏还能怎么?  ……而且,在那个PC盗版横行的年代,也正是家用主机市场真正拯救了FPS游戏,让制作FPS游戏的厂商能够赚到钱……除了那台名叫Dreamcast的主机……虽然不能说得太绝对,但玩不了高质量的FPS游戏的确是DC无法征服欧美市场的原因之一

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用……可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的,不如多玩玩马里系列

版本:Early Access


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