短路(Shortcuit)

indienova.com/game/shortcuit--game

Shortcuit 是一个学习电子和 Arduino 编程(C++)的教育性沙盒游戏。……当你的电路问题的时候,会出现一个警告标志。你可以将鼠标悬停在警告标志上以获得更多的信息。……这就是为什么我们添加了一些原始的形状,这些形状可以被调整和组合以适应你的项目

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

选择前往阿座河村的诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……不过需要事先声明的是,我方既不会承诺采取行动,也无法进行相关答复

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

JavaScript,所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js……实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥,又学习了typescript,希望可以开发的调理些,……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志,这可能是原因

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?……Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……15,玩家可以设置购买时间

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……3.光荣管:可能会推出更多《零》系列复刻版4.发售仅一个月,《柯娜:灵魂之桥》已回本!……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光一中》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,就觉得挺好的

版本:Early Access


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