indienova.com/steam/game/411891
DCS World 2的NTTR地图包括内利斯基地、克里奇空军基地和臭名昭著的马夫湖空军基地(又称51……DCS World 2的NTTR地图包括内利斯基地、克里奇空军基地和臭名昭著的马夫湖空军基地(又称51……细节丰富的内利斯空军基地、克里奇空军基地、麦卡伦国际机场,以及51区的设施建模。胡佛大坝和米德湖
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初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……梅莱达军在弗利斯特公国境内遭遇惨败,帝国长驱直入,攻下了梅莱达的王都雷基纳。……而他在旅途中的唯一搭档,便是斯菲亚魔法学院的学生艾柯特·罗兰,同时也是塞特救命恩人的女儿…… 游戏特色
indienova.com/game/kings-bounty-ii-lords-edition
但是也许,王国之中依旧希望尚存,救世主已经降临,并将奋起反击,恢复诺斯垂亚原有的秩序与和平!……《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……发现尘封已久的隐秘之地与穷凶极恶的敌人,安塔拉世界中遍布着无数的奇迹与秘密,一切都在等待着玩家去探索发现
indienova.com/steam/game/2374090
卡诛牌伐这款游戏专为卡组构建爱好者和阿斯特克斯系列粉丝而打造,玩家可以从150张卡牌中组建一副包含30……你可以使用卡组中的每张卡牌来推进战略,从用石碑造成严重伤害,到用帕诺万能克斯的某种药水治疗英雄,不一而足……吟游诗人爱说唱斯利克斯、忠实的一意吠克斯、鱼贩呕得发飙克斯,甚至还有克娄巴特拉女王:他们都已准备好迎战
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……,2001年创办《游戏学研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值
indienova.com/game/world-turtles
你能否找到和平、可持续的生存方式,与所在世界以及周围的米普斯和谐共处,而非无情地耗竭或征服一切?……如果这些米普斯和他们的后代想要有机会拯救他们的巨龟,就需要争取到一切帮助。谁知道呢?……征服海陆空和宇宙空间……一切为了食物
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
>>>结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维尔奇(Jaroslav Švelch)……斯维尔奇认为捷克斯洛伐克游戏是与众不同的:青少年们临时起意,一拍即合,制作了这些能够反映青少年眼中捷克斯洛伐克社会面貌的作品……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限
版本:Early Access
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