鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪。……一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中,时间线交织成一张错综复杂的,……女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转,重新选择就真的可以还原一切

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……我们真的可以在游戏里一次次展开全新的探险、叙述不同的故事?……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我为什么坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

动物职场(Pawffice)

indienova.com/steam/game/4021230

抱团霸凌等职场PUA,但麻烦远远不止这么简单……浣熊能够在无数次【回溯】中救赎自己和友人、最终获得金猪奖?……是不是可以逃离战战兢兢、谁都可以欺负的小策划的命运?    「不管多少次,我都会重新找到你。」……平凡的大学生浣熊,能逃出这场名为职场的游戏

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

这激发了我建立一个基于我的发明的业务的想法。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

单击选择是否剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)