indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682
indienova.com/groups/post/29450
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……从试玩的角度来说盗版还是很有意义的。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
首先我们须要对真实的物理进行参考,原因即在于越是底层的规则衍生出来的现象越丰富。……我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……,因为就算有一套成熟的理论来参考,我们也没有足够的计算资源来实现;二是我们通常没有必要追求绝对的写实
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
由于这个房间本来是单人间,只能容纳一个人,所以没有观察者在场,这也是无法详细了解这一现象的原因之一。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……,以及“骑士”“枪术”“魔法”等根本不应该存在于大学中的课程。……丝毫没有减负的意思,确实让我有点心累
版本:Early Access
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