用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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而母子火车挥别的场景也没有打动所有的人。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……—— 说到这里,我询问 Jason 为什么没有按照学院派教育从纸上原型一步一步迭代过来,他说初版是做了这样的尝试

来一场身体空间之中的旅行

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与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了……为什么有趣 现在我们可以说说这个游戏为什么有趣。……与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

实际上,在没有做游戏之前,我一直都对音乐报以极大的兴趣。……Q:您认为什么题材是现在的游戏应该有但还没有做出来的?……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

执行人(Executor)

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为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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为什么我们称这种工程为“设计”?……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义

DodgeShow-2代-德玛Ⅰ(DodgeShow-Generation2-DemaⅠ)

indienova.com/steam/game/3500500

为什么德玛西亚这么注重仪式感的地方没有这种概念的雕塑或者建筑呢?灵感由此而生!

爬上井(Ascend The Well)

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爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点 尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事的游戏,为什么要玩?

《回家,安妮》(Go Home Annie)(Go Home Annie)

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为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织会设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?……探索神秘设施的每个角落:从可怕的实验到不受管束的实验对象,复制部门里没有什么地方是绝对安全的

版本:Early Access


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