作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……如果你任何问题,请在申请之前联系我们

神奇生物学(Fantamal)

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来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……哦对哦对,之前教授好像给过我的。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!

双点大学(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏。……Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养)配音(声音还不错,配广播剧的经验

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

《筑城记:中世纪》:略显空洞的轻度城市建造体验

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游戏开始时,玩家坐拥数名助理,他们各自的背景故事和个人任务,并有采集、建造、农牧、烹饪、手工、加工六大技能……点击生产单元,系统会列出可供指派的助理及其技能等级该机制一定发展潜力,但遗憾的是,制作组尚未在 EA……总体来看,目前的助理机制既没有提供差异化角色养成玩法,也缺乏让玩家权衡助理分配的决策体验,玩家只需机械性地点击鼠标派驻助理即可

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

版本:Early Access


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